正当英超联赛如火如荼地进行到第四轮的时候,亚平宁*上的意甲联赛也来到了第二轮,尤文图斯与那不勒斯的意大利南北对阵无疑成为了本轮的焦点大战。
阵容实力冠绝意甲联赛的尤文图斯,在上半场第16分钟利用那不勒斯的一次角球中布防不足,通过道格拉斯·科斯塔的快速推进,以及C罗和顶替德西利奥受伤离场而上阵的达尼洛快速跟进,牵扯那不勒斯退防守卫的重心,形成以多打少的局面,由本赛季从曼城加盟的达尼洛接应道格拉斯科斯塔的轻巧传中,推射入网。
3分钟后,在尤文图斯的一次从后组织中,原本那不勒斯的防守阵型已经退防到位,尤文在边路的进攻已经慢下了节奏。但那不勒斯的巴西中场球员阿兰在退防中,漏掉了从辅位前插的法国人马图伊迪,后者在大禁区边线的位置传至早已埋伏在禁区内的伊瓜因,阿根廷射手扣球转身后,顺势将微微弹起的皮球抽射入网。
尤文图斯带着两球的优势完成了上半场的比赛。原本以为下半场C罗接应道格拉斯·科斯塔的倒三角传中,瞄准角度打进的进球将会让比赛的胜负定局。不料3球领先的尤文图斯后防注意力开始出现松懈情况,被那不勒斯在3分钟内通过前场任意球以及边路传中的配合,由中后卫马诺拉斯与下半场替补上场的洛萨诺各打进一球,将两队的比分缩小至一球。
重振士气的那不勒斯针对上半场的情况,在下半场进行了战术上的调整,拉宽了进攻端的宽度,以前场压制夺回了不少控球的时间。在比赛的第81分钟,那不勒斯再次通过前场任意球的机会,由右后卫迪洛伦佐头球将比分扳平。
正当双方球迷都以为这一场由上赛季冠亚军对阵的焦点大战将会以平局收场的时候,本场比赛发挥不佳的塞内加尔中后卫库利巴利出现致命失误,面对尤文图斯球员远远开出的任意球,在无人防守的情况下自摆乌龙,将皮球踢进了自家大门。尤文图斯凭借这个压哨乌龙球,拿下这一场原本以为要丢失2分的比赛。两轮意甲比赛过后,尤文图斯两战全胜,与国际米兰同积6分,暂列积分榜第二位,而本场比赛遗憾告负的那不勒斯,目前以1胜仅积3分,却有着7个进球与7个丢球,暂列积分榜第十位。
尤文图斯的近况并非带着上佳的状态,季前热身赛的表现差强人意,重金引入的中后卫德里赫特屡屡犯错,似乎还需要一段较长时间适应球队体系。而意甲首轮,在控球百分比、射门次数以及传球次数都占优的情况下,仅以1:0小胜帕尔马,14脚射门仅4次中目标。
那不勒斯赛季开局的状态则来得要好,首轮比赛对阵“紫百合”佛罗伦萨,大打进攻足球,进攻线上的球员因西涅、默滕斯以及卡列洪均取得进球,因西涅更是在首轮比赛便梅开二度。
尽管上赛季尤文图斯拿下了连续第八年的意甲*,但在欧冠八强被阵容班底非常年轻的阿贾克斯淘汰出局,多少为斑马军团对意甲*的蝉联多少带点苦涩的味道。对很多球迷来说,阿莱格里这几年的执教已经达到了他“务实主义”战术风格的顶峰。本赛季决定更上一层楼的尤文图斯请来了失意英伦的萨里,战术风格的改变伴随而来的是多宗关键的转会交易:上赛季带领阿贾克斯于欧冠赛场刮起青春风暴的天才队长德里赫特、从曼城引进的右后卫达尼洛、法国中场阿德里安·拉比奥、威尔士中场拉姆塞以及租借结束归队的阿根廷射手伊瓜因。尤文图斯的每一宗引援均体现出了萨里对球队建立足球哲学的关键需求以及球队管理层的支持。
尤文图斯的*阵容基本与上一场对阵帕尔马的时候一致。在4-3-3的阵型里,门将依然是什琴斯尼,德里赫特作为尤文图斯后防线新老迭代的明日之星,不难理解当队中的后防老臣基耶利尼受伤缺席,荷兰人理所当人地被安排到了本场比赛的*,与博努奇搭档中后卫组合,巴西人阿莱士·桑德罗与意大利人德西利奥分别担任左、右后卫。中场线方面,皮亚尼奇占据中场中路的位置,在他的右边是德国中场赫迪拉,左边则是马图伊迪。锋线的三人组合,C罗与道格拉斯·科斯塔分别担任左边锋和右边锋的位置,而中锋位置则是与萨里合作无间伊瓜因。
从尤文图斯的*阵容来看,其战术取态是要利用C罗与道格拉斯·科斯塔两人的速度,于快速反击中冲击对方后防线,同时将两人安排到逆足边锋位置,则是赋予两人在比赛中切入中路起脚打门的开火权,此为萨里足球中较常用的进攻战术。马图伊迪连续两场的*则是让人有点意外,拉比奥似乎更加适合萨里的足球体系,但考虑到加盟球队的时间不长,对球队的组建程度仍未足够深入,也许萨里希望在对球队建设自己的足球哲学初始阶段以稳定的防守为主。
另一边的那不勒斯,其*阵容则是意料之中的稳定。*门将是年轻的意大利人梅雷特。后卫线由新援马诺拉斯与库利巴利搭档中后卫组合,古拉姆与迪洛伦佐分别担任左、右后卫的位置。中场线方面,杰林斯基与阿兰搭档防守中场组合,在他们左右两边的分别是首场比赛就打进两球的因西涅以及出自于皇马青训的西班牙人卡列洪。比利时国脚默滕斯担任球队的单箭头,而在其身后则由法维安·鲁伊斯担任*进攻中场。
萨里和安切洛蒂两名主帅都很追求球队的战术素养,在球队的组建过程中,对球员执行战术的要求非常严格。
比赛开场后,两队均采取高位逼抢建立球队的第一道防线。面对那不勒斯的中前场压迫,尤文图斯在从后场组织进攻的时候,以四人后卫线作为根基,由皮亚尼奇堕后,作为中后场互传的接应点,形成后场的五人组合,通过后场的捣脚突破那不勒斯的高位防线。
在尤文图斯的后场通过互传一步步将阵型往前推进的时候,另外两名中场球员马图伊迪与赫迪拉则在稍前的位置,与皮亚尼奇形成一个中场中路的三角组合。两人与皮亚尼奇保持着稳定的距离,作为全能中场的角色往返于进攻端与防守端,担任尤文图斯将皮球从后场输送到前场的连接点。
那不勒斯面对尤文图斯的高位逼抢,同样建立了五人的后场组合。所不同的是,在从后场组织进攻的时候,其左路的边后卫古拉姆与中场球员因西涅将一同往前压上,由右后卫迪洛伦佐与两名中后卫组合马诺拉斯与库利巴利建立起三中卫的后卫线,搭配两名防守中场阿兰与杰林斯基。
那不勒斯试图以两名防守中场在中圈附近的位置,增加后场组织时的互传点,以应对奔跑能力更强的尤文前场压迫。
尽管双方的进攻球员各有特点,两队的战术取态也有着截然不同的风格,但整场比赛下来,每当两队从后场组织进攻,都能看到两队球员清晰的阵型站位。要做到这一点,除了教练在比赛场边的临场指挥、赛前作周全的战术布置,在平日的训练中,教练团队对球员进行的战术理念灌输也要做得非常到位。
我们不难发现,大部分中下游球队,每每在比赛初期打出一段富有战术性的配合后,阵型便出现散乱,球员不能对于主帅赛前的战术布置保持执行力。但在漫长的赛季中,要持续稳定地输出良好表现,球员执行战术的纪律性是最基本的要求之一,这也是强队与弱旅的重大分水岭。
在上半场比赛,那不勒斯在防守中采用4-4-2阵型,由守转攻的时候,左路的因西涅与古拉姆的位置将会往前压上,形成3-4-3的进攻阵型。
原本默滕斯作为正前锋,其作用是伪9号的角色,与边路的组织进攻做配合。但尤文图斯在比赛中以默滕斯为中心,在其周围布置严密的防守,切断其队友的传球路线。
整个上半场,默滕斯与队友之间因距离过大而无法取得联系,那不勒斯的进攻在横向上似乎分成了左、中、右三部分,中路的比利时人孤立无援。
在由守转攻的时候,应对因西涅与古拉姆的上前,库利巴利的位置会稍稍往左路移动,而右后卫迪洛伦佐则会回收至中路,那不勒斯以三中卫镇守后场,其初衷是面对尤文图斯打反击的时候,提供足够的防守宽度。
那不勒斯两名边后卫球员,在球队由守转攻的时候担任边路中场球员参与进攻,站位很高。而左后卫的古拉姆在与因西涅一同往前压上的过程中配合默契不足,常常导致那不勒斯的左路配合失误被断球,高度压上的古拉姆未能及时回防,因西涅不得不全力补位。频繁往返让因西涅在3-4-3与4-4-2的攻守转换跑动中消耗了大量的体力,同时也是在削弱他的攻击力。
坐拥冠绝意甲的阵容实力,前场拥有C罗与道格拉斯·科斯塔两名脚法细腻、技术全面的球员,以及与萨里的战术体系非常融合的射手伊瓜因,尤文图斯在场上的进攻手段丰富多变。
从后场组织进攻的时候,尤文图斯以五人后场互传作为球队阵型向前推进的根基,马图伊迪与赫迪拉作为球队后场与前场的连接点,在进攻辅位负责接应与分球,两名逆足边锋C罗与道格拉斯·科斯塔常常跑回边路低位拿球,以吸引对方边后卫的跟防,拉开边后卫与中卫之间的距离,为队友创造辅位插上的空间
面对尤文图斯两名极具威胁的边锋球员,那不勒斯不得不采取边路的包围式防守。
而当进攻边路难以寻求互传突破的时候,尤文图斯球员则会将皮球回传,重新将球权回到后场五人的互传运转,其目的是要吸引那不勒斯的中前场球员采取高位逼抢,将阵型往前压,以扩大其后场的空间。
那不勒斯面对尤文的回传球,中前场两线试图采取前场压迫的同时,其与后场三中卫之间的距离拉开,球队的阵型被牵扯松散。尤文图斯得以通过快速传球渗透,打穿那不勒斯的高位防线。
尤文图斯在强大阵容实力的基础上,做到了上佳的战术柔性,在比赛过程中不断变换进攻手段,创造了多次良机。
在一场大战中以两球优势领先半场,而且在上半场比赛场面也占据着优势,从逻辑上思考,尤文图斯的下半场也许只需要力求稳守中寻求反击的机会即可,而C罗在下半场的锦上添花似乎也让胜利的天平倾向了斑马军团这一边。但可怕的一点是,他们的对手是安切洛蒂,是一位对进攻有着细腻心思、非常懂得临场指挥中针对对方弱点进行打击的主教练。
安切洛蒂上半场的布置无疑出现了问题,在3-4-3进攻阵型与4-4-2防守阵型的攻守转换下,那不勒斯无法构筑一条稳固的后防线,因西涅在攻守转换中疲于奔跑,古拉姆站位很高但却未能展现应有的冲击力。
下半场安切洛蒂的调整收到了非常好的效果,大胆收起与战术有冲突的因西涅和稍欠冲击力的古拉姆,换上善于压上助攻的马里奥·鲁伊,锋线上增加洛萨诺,那不勒斯的阵型调整为4-3-3。
鉴于上半场默滕斯在正前锋位置孤立无援,下半场将法维安·鲁伊斯撤回至中场中路的位置,由杰林斯基与阿兰分别担任左、右中场。那不勒斯从后组织进攻的时候将皮球分往边路,同样利用边路球员吸引尤文图斯边后卫的防守,拉大其与中后卫之间的距离,而杰林斯基与阿兰则频频利用拉开的空挡从辅位插上。
杰林斯基与阿兰从辅位位置加入到进攻当中,使得那不勒斯在下半场的进攻得以增加攻击线的宽度,分散了尤文图斯的防守集中度,其防守重心不再是上半场的以默滕斯为中心,封锁其与队友的连接路线。
利用辅位的占领以扩大攻击线的宽度,让那不勒斯在下半场夺回了相应的控球权与控球时间,其阵型得以整体地压上。
萨里因为肺炎缺席本场比赛的场边指挥,而担任临时主帅的则是球队当中负责防守的助理教练乔瓦尼·马尔图谢洛。因此,当尤文图斯领先3球在手,而比赛也已经进行了三分之二的情况下,面对对手在下半场增加了进攻力度,而前场又有C罗和道格拉斯·科斯塔两名擅长打反击的球员,马尔图谢洛选择回收阵型,以自己擅长的防守布置应对余下的比赛,也是合乎情理的事情。
然而尤文图斯的球员却似乎认为比赛已再无悬念,加上体能情况开始出现下滑,他们在防守中尽管依然保持着4-4-2的阵型,但三线之间的距离却不够紧密。
其带来的弊端不仅让那不勒斯的球员可以利用此空间拿球、转身以及分球,更使得尤文图斯的进攻中,队员之间因增大的距离而难以取得联系。
与此同时,新加盟的德里赫特在球队防守思想松懈的情况下,其与队友磨合程度不足的问题则更为突显,防守中出现了多次致命失误。
尽管那不勒斯扳平比分的连续三个进球中,有两个是来自任意球,但其任意球的机会也均来自下半场增加进攻线的宽度以冲击尤文后防线的战术调整。
库利巴利在比赛最后时刻的失误没能让奋起直追的那不勒斯带走1分,但毫无疑问,安切洛蒂在下半场的战术调整是成功的。
作客对阵连续八年夺冠的意甲霸主,上半场落后两球,而且场面不占优,攻守两端出现大问题,下半场通过大胆地换人调整为主队带来极大的威胁,差点以逆袭的姿态扭转局面。安切洛蒂在这场焦点大战中,通过功底深厚的战术思维与对手博弈,打出了精彩的对决。
安切洛蒂赛后无奈表示库利巴利状态的不足,暗示要为败局负责,但同样地,德里赫特本场的状态也未如人意。安切洛蒂或许还需要想办法解决上赛季遗留下来的一些战术问题,洛萨诺的加盟增加球队于中路纵向渗透的威胁性,但因西涅目前在球队的位置与角色似乎依然模糊。西班牙前锋略伦特的加盟无疑为球队增加了进攻支点,丰富了球队的战术,但其又能否为两名主力的分手默滕斯与米力克提供进攻火力?
尤文图斯的阵容实力无疑冠绝整个意甲联赛,充足的人员基础让萨里在建立球队足球哲学的时候,能制定丰富多变的战术打法。
除了库利巴利的乌龙球,尤文图斯打进的三个进球既是那不勒斯的疏忽,但同时也是道格拉斯·科斯塔、伊瓜因与C罗超凡卓越的个人能力转化而成,前场的阵容配置让萨里无可挑剔。下半场连丢三球非常值得萨里留意,比赛后段三条阵线之间的距离松散,毫无疑问与中场球员的搭配有莫大的关系,随着联赛的进程,马图伊迪与赫迪拉等人能否满足萨里对其全能中场位置的要求,存在着未知数。而德里赫特能否快速融入球队,并加强对皮球处理的技能,也将会影响着他在尤文图斯的未来。
本文作者:匠人足球
竞赛规则注解 - 比赛场地 - 球 - 队员人数 - 队员装备 - 裁判员 - 助理裁判员
比赛时间 - 比赛开始和重新开始 - 比赛进行及死球 - 计胜方法 - 越位
犯规与不正当行为 - 任意球 - 罚球点球 - 掷界外球 - 球门球 - 角球
决定比赛胜负的程序 - 裁判员的信号 - 技术区域 - 第四官员
竞赛规则注解
在有关国家足协同意和遵循规则精神的前提下,在16岁以下的比赛或女子比赛或老龄组(35岁以上)比赛或残疾队员的比赛中,可以适当修改规则
允许对以下各项做任意修改:
球场的大小
比赛球的大小、质量及材料制成
两门柱间宽度及地面到球门横木的高度
比赛时间
替补队员人数
如要做进一步的修改,应经国际足球理事会批准。
男子和女子:
对于裁判员、助理裁判员、运动员和官员来讲,男子足球的竞赛规则同样适用于女子比赛。
第一章 比赛场地
尺寸
比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。
长度: 最短90米(100码)
最长120米(130码)
宽度: 最短45米(50码)
最长90米(100码)
国际比赛
长度: 最短100米(110码)
最长110米(120码)
宽度: 最短64米(70码)
最长75米(80码)
场地标记
比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。
两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。
所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。
比赛场地被中线划分为两个半场。
在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。
球门区
球门区在场地的两端, 规定如下:
从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。
罚球区
罚球区在场地的两端,规定如下:
从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。
在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。
旗杆
在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。
在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。
角球弧
在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。
球门
球门必须放置在每条球门线的中央。
它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。
两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。
两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。
球门柱和横梁必须是白色的。
安全性
球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移球门。
国际足球理事会决议
决议一
如果横梁移位或折断,应停止比赛直至修好复位。如果不可能修复,则中止比赛。不允许用绳子替代横梁。如果横梁可以修复,应在停止比赛时球所在的地点以坠球方式重新开始比赛。
·决议二
球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成。其形状可为正方形、长方形、圆形或椭圆形,并不得对队员构成危害。
·决议三
从球队进入比赛场地至上半场结束离场,下半场重新进入比赛场地至比赛结束,任何商业广告,不管是实物的还是图文的,都不允许出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。特别是在球门、球门网、角旗杆或角旗上不得有广告出现,也不得安装任何附属设备(如摄像机、麦克风等)。
·决议四
在比赛场地外的地面技术区域内和距边线1米范围内,不允许有任何形式的广告出现。
另外,在球门线和球门网之间的区域内也不允许有广告出现
决议五
如同决议三所述,在比赛期间,国际足球联合会、洲际联合会、国家协会、联盟、俱乐部或其他团体的代表性标志或图案的复制品,不管是实物的还是图文的,都禁止出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。
·决议六
在比赛场地外,距角球弧9.15米(10码)且垂直于球门线处做一个标记,以保证在踢角球时守方队员能遵守规定的距离。
第二章 球
质量和测量
球
·圆形;
·用皮革或其他适当的材料制成;
·圆周不长于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸);
·重量在比赛开始时不多于450克(16英两)、不少于410克(14英两);
·压力在海平面上等于0.6~1.1个大气压力(600~1100克/平方厘米、8.5~15.6磅/平方英寸)。
坏球的更换
如果球在比赛过程中破裂或损坏;
·停止比赛;
·用更换的球在原球破漏时所在地点以坠球方式重新开始比赛。
如果球在开球、球门球、角球、任意球、罚球点球或掷界外球等成死球时破裂或损坏:
·按照相应的规定重新开始比赛。
在比赛中未经裁判员许可不得更换球。
国际足球理事会决议 ·决议一
只有符合规则第二章规定的*技术要求的足球方可在比赛中使用。
在国际足联和洲际联合会主办的比赛中,所使用的球必须带有下列三种标志之一:
第一种,正式的“国际足联批准”标志;
第二种,正式的“国际足联监制”标志;
第三种,经证明的“国际比赛球标准”。
在球上印有这些标志就表明该球已被正式检测,并符合各个级别所规定的特殊技术要求。球的*技术要求已在规则第二章中说明。这些与各个级别有关的特殊要求必须得到国际足球理事会的同意。相关的检测机构也要得到国际足联的同意。各国足协的比赛可以要求使用符合上述三种标志之一的球。其他比赛用球必须符合规则第二章的要求。
·决议二
在国际足联、洲际联合会和国家协会主办的比赛中,除了比赛及比赛组织者的标志和制造商的商标外,不允许在球上出现任何商业广告。竞赛规程可限制此类标志的尺寸和数量。
第三章 队员人数
队员
一场比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于11名,其中必须有一名守门员。如果任何一队少于7人则比赛不能开始。
正式比赛
在由国际足联、洲际联合会或国家协会主办的正式比赛中,每场比赛最多可以使用3名替补队员。
竞赛规程应说明可以有几名替补队员被提名,从3名到最多不超过7名。
其他比赛
在其他比赛中,可依据下列规定使用替补队员:
·有关参赛队在最多替换人数上达成协议;
·在比赛前通知裁判员;
如果比赛开始前未通知裁判员或各参赛队未达成任何协议,则可以使用的替补队员人数不得超过3名。
所有的比赛
在所有的比赛中,替补队员名单必须在比赛开始前交给裁判员。未被提名的替补队员不得参加比赛。
替补程序
替补队员时必须遵守以下规定:
·替补前应先通知裁判员;
·替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员信号后方可进入比赛场地;
·替补队员只能在比赛停止时从中线处进场;
·当替补队员进入比赛场地,即完成了替补程序;
·从那时起,替补队员成为场上队员,而被替补队员终止为场上队员;
·被替补下场的队员不得再次参加该场比赛;
·所有替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。
更换守门员
任何场上队员都可与守门员互换位置,并规定:
·互换位置前通知裁判员;
·在比赛停止时互换位置。
违规/判罚
如替补队员未经裁判员许可擅自进入比赛场地:
·停止比赛;
·对该替补队员予以警告并出示黄牌令其离开比赛场地;
·在比赛停止时球所在地点以坠球方式重新开始比赛。
如果队员与守门员互换位置前未得到裁判员许可:
·继续比赛;
·有关队员将在比赛成死球时被警告并出示黄牌。
对于任何其他违反此规则的:
·有关队员将被警告并出示黄牌。
重新开始比赛
如果裁判员停止比赛执行警告:
·由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛。
队员和替补队员被罚令出场
队员在开球前被罚令出场,只可从被提名的替补队员中选一人替换。
凡被提名的替补队员被罚令出场,无论是在开球前或在比赛开始后,均不得替换。
国际足球理事会决议
·决议一
按照规则第三章所述条件,一个队所剩的上场队员的最少人数由国家协会决定。然而理事会认为,如果任何一队少于7人,将不能继续比赛。
·决议二
一名球队官员可以在比赛时向队员进行战术指导,给予指导后必须回到自己的位置,所有的球队官员必须处于指定的技术区域内,并对自己的行为负责。
第四章 队员装备
安全性
队员不得使用或佩戴可能危及自己及其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。
基本装备
队员必需的基本装备是:
·运动上衣;
·短裤——如穿紧身内裤,必须与短裤的主色同一颜色;
·护袜;
·护腿板;
·足球鞋。
护腿板
·必须由护袜全部包住;
·由适当的材料制成(橡胶、塑料或其他类似材料);
·提供适当程度的保护。
守门员
·每名守门员的服装颜色必须有别于其他队员、裁判员和助理裁判员。
违规/判罚
对于任何违反此规则的:
·比赛不需要停止;
·裁判员指出上场队员的装备有问题后,该队员应离开比赛场地去调整装备;
·除非该队员已经调整好装备,否则应在比赛停止成死球时离开比赛场地;
·离开比赛场地调整装备的队员在未得到裁判员许可前不得重新进场;
·裁判员在允许队员回场前需检查队员装备;
·队员只有在比寒成死球时方可重新进入比赛场地。
队员因违反以上规则而离开比赛场地,在未得到裁判员同意即进入(或重新进入)比赛场地时,将被警告并出示黄牌。
重新开始比赛
如果裁判员停止比赛执行警告:
·由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛。
第五章 裁判员
裁判员的权力
每场比赛由一名裁判员控制,他被任命具有全部权力去执行与比赛有关的竞赛规则。
权限和职责
裁判员:
·执行竞赛规则;
·与助理裁判员及当有第四官员时,和他们一起控制比赛;
·确保任何比赛用球符合规则第二章的要求;
·确保队员装备符合规则第四章的要求;
·记录比赛时间和比赛成绩;
·因违反规则停止、推迟或终止比赛;
·因外界干扰停止、推迟或终止比赛;
·如果他认为队员受伤严重,则停止比赛,并确保将其移出比赛场地;
·如果他认为队员只受轻伤,则允许比赛继续进行直到成死球;
·确保队员因受伤流血时离开比赛场地。该队员经护理流血停止,在得到裁判员信号后方可重回场地;
·当一个队被犯规而根据“有利”条款能获利时,则允许比赛继续进行。如果预期的“有利”在那一时刻没有接着发生,则判罚最初的犯规;
·当队员同时出现一种以上的犯规时,则对较严重的犯规进行处罚;
·裁判员不必立即向可以被警告和罚令出场的队员进行处罚,但当比赛成死球时必须这样做;
·向对自己行为不负责任的球队官员进行处分,并可酌情将其驱逐出比赛场地及其周围地区;
·对于自己未看到的情况,可根据助理裁判员的意见进行判罚;
·确保未经批准的人员不得进入比赛场地;
·比赛停止后重新开始比赛;
·将在赛前、赛中或赛后向队员和球队官员进行的纪律处分,及其他事件的情况用比赛报告提交有关部门。
裁判员的决定
裁判员根据与比赛相关的事实所作出的决定是最终的。
只有在比赛未重新开始前,裁判员可以根据自己的判断或助理裁判员的意见而改变确实不正确的决定。
国际足球理事会决议
·决议一
裁判员(同样适用于助理裁判员或第四官员)对下列情况不承担法律责任:
队员、官员或观众的任何受伤;
任何财产的任何损坏;
由于,或者可能由于他根据竞赛规则所作出的判决,或者按照正常程序要求维持、进行和控制比赛而对任何个人、俱乐部、公司、协会或类似机构所造成的任何损失。
这可以包括:
·裁判员根据比赛场地及其周围情况,或天气的影响决定比赛是否进行;
·决定由于各种原因而取消比赛;
·决定比赛中所用的设备及其固定情况,包括球门立柱、横梁、角旗杆和比赛用球;
·由于观众的影响或观众席中的任何问题,决定是否停止比赛;
·决定是否停止比赛允许受伤队员移出比赛场地接受治疗;
·决定要求或坚持要求将受伤队员移出比赛场地接受治疗;
·决定队员是否可以穿着某种服装或装备;
·决定(在其职责范围内)是否允许任何人(包括球队或体育场官员、安全官员、摄影记者或其他新闻宣传的代表)出现在比赛场地附近;
·裁判员根据竞赛规则或依照国际足联、洲际联合会、国家协会或联盟对该比赛制定的规程或规定而作出的判决。
·决议二
在锦标赛或联赛中被指派的第四官员,其作用和职责必须要与国际足球理事会认可同意的规定相一致。
·决议三
与比赛相关的事实应包括进球是否得分和比赛的结果。
第六章 助理裁判员
职责
每场比赛应委派两名助理裁判员,他们的职责(由裁判员决定)应为示意:
·当球的整体越出比赛场地时;
·应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;
·可以判罚处于越位位置的队员时;
·当要求替换队员时;
·当发生裁判员视线外的不正当行为或任何其他事件时;
·无论何时,当犯规发生时助理裁判员比裁判员更接近于犯规地点(特别是这种犯规情况发生在罚球区内);
·当踢球点球时,在球被踢之前守门员是否向前移动,以及球踢出后是否进门。
协助
助理裁判员还应依据竞赛规则协助裁判员控制比赛。在特殊情况下,助理裁判员可以进入场地协助裁判员控制好9.15米的距离。
助理裁判员如有过分干预或不合适的表现时,裁判员可解除其职责并将报告提交有关部门。
第七章 比赛时间
比赛时间
比赛分为两个半场,每半场45分钟。特殊情况经裁判员和双方同意另定除外。任何改变比赛时间的协议(如因光线不足每半场减少到40分钟)必须在比赛开始之前制定,并要符合竞赛规程。
中场休息
队员有中场休息的权利
中场休息不得超过15分钟。
竞赛规程必须阐明中场休息的时间。
只有经裁判员同意方可改变中场休息时间。 扣除损失的时间
在每半场比赛中损失的所有时间应被扣除:
·替换队员;
·对队员伤势的估计;
·将受伤队员移出比赛场地进行治疗;
·拖延时间;
·任何其他原因。
根据裁判员的判断扣除损失的时间。
罚球点球
如果执行罚球点球或重新执行罚球点球,每半场结束时间可延长至罚球点球结束。
决胜期
竞赛规程可以规定再进行两个半场相等时间的比赛。规则第八章的规定也能适用。
中止的比赛
除竞赛规程另有规定外,中止的比赛应重新进行。
第八章 比赛开始和重新开始
预备
通过掷币,猜中的队决定上半场比赛的进攻方向。
另一队开球开始比赛
猜中的队在下半场开球开始比赛。
下半场比赛两队交换比赛场地。
开球
开球是比赛开始和重新开始的一种方式:
·在比赛开始时;
·在进球得分后;
·在下半场比赛开始时;
·在决胜期两个半场开始时。
开球可以直接射门得分。
程序
·所有队员在本方半场内;
·开球队的对方队员,应距球至少9.15米 (10码),直到比赛进行;
·球应放定在中心标记上;
·裁判员发出信号;
·当球被踢并向前移动时比赛即为进行;
·开球队员在球未经其他队员触及前不得再次触球。
某队进球得分后,由另一队开球。
违规/判罚
如果开球队员在其他队员触球前再次触球:
·由对方队在犯规发生地点踢间接任意球。
在开球程序上的其他犯规:
·重新开球。
坠球
坠球是在比赛进行中因竞赛规则未提到的原因而需要暂停比赛之后,重新开始比赛的一种方法。
程序
裁判员在比赛停止时球所在的地点坠球。
当球触地比赛即为重新开始。
违规/判罚
重新坠球:
·如果球在接触地面前被队员触及;
·如果球在接触地面前未经队员触及而离开比赛场地。
特殊情况
判给守方在其球门区内的任意球,可从球门区内的任何地点踢出。
判给攻方在其对方球门区内的间接任意球,从距犯规发生地点最近的、与球门线平行的球门区线上踢出。
比赛暂停之后,在距比赛停止时球所在的球门区内的地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,重新开始比赛。
第九章 比赛进行及死球
比赛成死球
下列情况比赛成死球:
·当球不论从地面或空中全部越过球门线或边线时;
·当比赛已被裁判员停止时。
比赛进行
其他所有时间均为比赛进行中,包括:
·球从球门柱、横梁或角旗杆弹回场内;
·球从比赛场地上的裁判员或助理裁判员身上弹回场内。
第十章 计胜方法
进球得分
当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。 获胜的队
在比赛中进球数较多的队为胜者。如两队进球数相等或均未进球,则比赛为平局。
竞赛规程
竞赛规程应说明,若比赛结束为平局,是否采用决胜期或国际足球理事会同意的其他步骤以决定比赛的胜者。
第十一章 越位
越位位置
队员处于越位位置本身并不是犯规。
队员处于越位位置:
·队员较球和最后第二名对方队员更接近于对方球门线。
队员不处于越位位置:
·他在本方半场内;
·他齐平于最后第二名对方队员;
·他齐平于最后两名对方队员。
犯规
处于越位位置的队员,在同队队员踢或触及球的一瞬间,裁判员认为其就下列情况而言“卷入”了现实比赛中时才被判为越位犯规;
·干扰比赛;
·干扰对方队员;
·利用越位位置获得利益。
没有犯规
如果队员直接从下列情况下接到球,则没有越位犯规:
·球门球;
·掷界外球;
·角球。
违规/判罚
对于任何越位犯规,裁判员应判给对方在犯规发生地点踢间接任意球。
第十二章 犯规与不正当行为
下列情况将被判罚犯规或不正当行为:
直接任意球
裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量违反下列六种犯规中的任何一种,将判给对方踢直接任意球:
·踢或企图踢对方队员;
·绊摔或企图绊摔对方队员;
·跳向对方队员;
·冲撞对方队员;
·打或企图打对方队员;
·推对方队员;
如果队员违反下列四种犯规中的任何一种,也判给对方踢直接任意球:
·为了得到对球的控制而抢截对方队员时,于触球前触及对方队员;
·拉扯对方队员;
·向对方队员吐唾沫;
·故意手球(不包括守门员在本方罚球区内)。
在犯规发生地点踢直接任意球。
罚球点球
在比赛进行中无论球在什么位置,如果队员在本方罚球区内违反了上述十种犯规中的任何一种,应被判罚球点球。
间接任意球
如果守门员在本方罚球区内违反下列四种犯规中的任何一种,将判给对方踢间接任意球:
·用手控制球后在发出球之前持球超过6秒;
·在发出球之后未经其他队员触及,再次用手触球;
·用手触及同队队员故意踢给他的球;
·用手触及同队队员直接掷入的界外球。
裁判员认为,队员在出现下列情况时,也将判给对方踢间接任意球:
·动作具有危险性;
·阻挡对方队员;
·阻挡对方守门员从其手中发球;
·违反规则第十二章以前未提及的任何其他犯规,而停止比赛被警告或罚令出场。
在犯规发生地点踢间接任意球。
纪律制裁
只有对场上人员、替补队员或是被替换下场的队员,才能出示红黄牌。 可警告的犯规
如果队员违反下列七种犯规中的任何一种,将被警告并出示黄牌:
1. 犯有非体育道德行为;
2. 以语言或行动表示异议;
3. 持续违反规则;
4. 延误比赛重新开始;
5. 当以角球或任意球重新开始比赛时,不退出规定的距离;
6. 未得到裁判员许可进入或重新进入比赛场地;
7. 未得到裁判员许可故意离开比赛场地。
罚令出场的犯规
如果队员违反下列七种犯规中的任何一种,将被罚令出场并出示红牌:
1. 严重犯规;
2. *行为;
3. 向对方或其他任何人吐唾沫;
4. 用故意手球破坏对方的进球或明显的进球得分机会(不包括守门员在本方罚球区内);
5. 用可判为任意球或球点球的犯规破坏对方向本方球门移动着的明显的进球得分机会;
6. 使用无礼的、侮辱的或辱骂性的语言及动作;
7. 在同一场比赛中得到第二次警告。
被罚令出场的队员必须立即离开比赛场地附近和技术区域内。
国际足球理事会决议
·决议一
队员无论是在比赛场内或场外,无论是直接对对方队员、同队队员、裁判员、助理裁判员或其他人犯有应被警告或罚令出场的行为,都将根据犯规性质进行处罚。
·决议二
当守门员利用手臂的任何部位接触球后,便可认为是已经控制球。此控制球包括守门员故意地用手臂挡球,但不包括裁判员认为该球是意外地从守门员手臂弹回,例如守门员扑救球后。
·决议三
根据规则第十二章的条款,队员可以用头部、胸部和膝盖等传球给守门员。然而,如果裁判员认为,在比赛进行中,该队员是利用规则而故意设置骗局,则是犯有非体育道德行为,他将被警告,并由对方在犯规发生地点踢间接任意球。
当踢任意球时,队员利用规则而故意设置骗局,则将因非体育道德行为而被警告并出示黄牌,该任意球重踢。
此种情况下,与守门员随后是否用手触球无关,主要是因该队员企图利用规则第十二章的条文和精神而造成的犯规。 ·决议四
从后面抢截而又危及对方安全的动作应被视为严重犯规。
·决议五
在场地的任何地点试图欺骗裁判员的佯装行为,必须作为非体育道德行为而进行制裁。
第十三章 任意球
任意球的种类
任意球分为直接任意球和间接任意球两种。
无论是直接任意球还是间接任意球,踢球时必须将球放定,踢球队员在球未经其他队员触及前,不得再次触球。
直接任意球
·如果直接任意球直接踢入对方球门,判为得分。
·如果直接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球 。
间接任意球
信号
当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他队员触及或成死球为止。
球进门
只有当球进门前触及到另一名队员才可得分。
·如果间接任意球直接踢入对方球门,判为球门球;
·如果间接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。
任意球的位置
在罚球区内的任意球
属于守方的直接或间接任意球:
·所有对方队员距球至少9.15米(10码);
·所有对方队员应站在罚球区外直到比赛进行;
·当球被直接踢出罚球区比赛即为进行;
·可以在球门区内任何一点踢任意球。
属于攻方的间接任意球
·所有对方队员距球至少9.15米(10码)直到比赛进行,除非他们已站在本方球门柱之间的球门线上;
·当球被踢并移动时比赛即为进行;
·在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规发生地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。
在罚球区外的任意球
·所有对方队员距球至少9.15米(10码)直到比赛进行;
·当球被踢并移动时比赛即为进行;
·在犯规发生地点踢任意球。
违规/判罚
当踢任意球时,对方队员比规定距离更接近于球:
·应重踢。
当守方在本方罚球区内踢任意球时,球未被直接踢出罚球区:
·应重踢。
由除守门员外的队员踢任意球
如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前再次触球(用手除外):
·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。
如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前故意用手触球:
·由对方在犯规发生地点踢直接任意球;
·如果犯规发生地点在踢球队员本方罚球区内,将判罚球点球。
由守门员踢任意球
如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前再次触球(用手除外):
·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。
如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前故意用手触球:
·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区外,由对方在犯规发生地点踢直接任意球;
·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区内,由对方在犯规发生地点踢间接任意球.
第十四章 罚球点球
当比赛进行中,一个队在本方罚球区内由于违反了可判为直接任意球的十种犯规之一而被判罚的任意球,应执行罚球点球。
罚球点球可以直接进球得分。
在每半场比赛或决胜期上下半场结束时,应允许延长时间执行完罚球点球。
球和队员的位置
球:
·放定在罚球点上。
主罚球点球的队员:
·确认由其主罚。
防守方守门员:
·留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出。
除主罚队员外的队员应处于:
·比赛场地内;
·罚球区外;
·罚球点后;
·距罚球点至少9.15米(10码)。
裁判员
·应在队员处于规则规定的位置上后发出执行罚球点球的信号;
·作出罚球点球完成后的决定。
程序
·主罚队员向前踢出球点球 ;
·在其他队员触球前主罚队员不得再次触球;
·当球被踢并向前移动时比赛即为进行;
在比赛进行当中,以及在上半场或全部比赛结束而延长时间执行或重新执行罚球点球时,如果球在越过球门柱间和横梁下之前遇到下列情况,应判定得分:
·该球触及任何一个或连续触及两个球门柱、横梁、守门员。
违规/判罚
如果裁判员发出执行罚球点球信号后,球进入比赛之前发生下列情况:
主罚队员在踢球点球时违反竞赛规则:
·裁判员允许踢出该球点球;
·如果球进入球门,应重踢。
·如果球未进入球门,不应重踢。
守门员违反竞赛规则:
·裁判员允许踢出该
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一、上赛季整体特征
2017-2018赛季意甲共进行380场比赛,最终赛果为主胜:164场(43.16%)平局:83场(21.84%)客胜:133场(35%)。相比2016-2017赛季,主队优势削减,胜率下降了超过5个百分点,平局率相差不大,客胜率相应提升近5个百分点。
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进球数方面,上赛季意甲共打入1123个进球,场均进球2.96个;主队进球533个,场均1.67个;客队进球490个,场均1.29个。球队之中,攻击力最为强大的是拉齐奥,打入89,场均入球数2.34个,而该队的主场进球数(45个)和客场进球数(44个)同样是意甲最多的。另外,尤文图斯的主场入球数与拉齐奥相同。
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主客场方面,尤文的主场战绩位居第一,桑普多利亚能够排名第三有些出人意料,而拉齐奥则有些不擅主场,排名要低于其在总积分榜上的排名。客场方面,尤文、那不勒斯并列客场积分榜第一,排在三、四位的是罗马和拉齐奥,而意甲客场胜率超过50%的也只有这四支球队。主场龙桑普多利亚在客场就成了虫,战绩只能排名倒数第五。
2017-2018赛季意甲主场积分
2017-2018赛季意甲客场积分
二、盘路特点
1、让球盘综合统计
上赛季意甲共开出221场让球盘,主胜139场占比62.9%,平局42场占比19%,主负40场占比18.1%。让球盘中主队胜率超过6成,占比相对较高。在盘路统计中,赢盘共104场占比46.2%,输盘109场占比49.3%,另有10场走盘。让球盘中赢盘和输盘基本各占一半。
以下为让球盘特点盘口统计:
*浅盘主队胜率不高
意甲在开出平半和半球两个浅盘的情况下,主队胜率均未能超过50%,相应的,赢盘率也同样只在40%左右。而开出平半盘的情况下,客队胜率较高,几乎与主队持平。
*半一盘主队可捧
在开出半一盘的情况下,主队胜率虽然不是*的,但赢盘率却是*的,达到65.7%,其次就是两球半和球半/两球深盘,只有这三种盘口的赢盘率超过了50%。
*深盘爆冷场次盘点:尤文深盘最稳
上赛季一球盘的爆冷场次为AC米兰0:0热那亚、国米1:1都灵、拉齐奥1:3都灵、拉齐奥1:2热那亚、那不勒斯2:4罗马、AC米兰1:1萨索洛、佛罗伦萨0:0斯帕尔、佛罗伦萨0:1卡利亚里。
上赛季一球/球半盘的爆冷场次为那不勒斯0:0国米、那不勒斯0:0佛罗伦萨、亚特兰大1:2卡利亚里、罗马0:1桑普多利亚和亚特兰大1:2桑普多利亚。
上赛季球半盘的爆冷场次为亚特兰大1:1斯帕尔、国米1:3乌迪内斯、罗马1:1萨索洛、国米1:1克罗托内和拉齐奥1:1博洛尼亚。
上赛季球半/两盘的爆冷场次为拉齐奥0:0斯帕尔、佛罗伦1:4维罗纳、AC米兰0:1贝内文托和那不勒2:2都灵。
上赛季两球盘的爆冷场次为国米1:2萨索罗。
前六队伍中,只有尤文在让出一球或以上深盘时从来没有丢分,而那不勒斯、国米和拉齐奥均有4次被爆冷。
2、受让盘综合统计
上赛季意甲共开出159场平手盘及受让盘,其中主胜25场赢率15.%,平局41场概率25.6%,主负93场占比58.5%;受让主队赢球率还不如平局。另外在盘路方面,赢盘64场概率40.3%,走盘14场占比8.8%,输盘81场占比50.9%,赢盘率明显不如输盘率。
以下为受让球盘特点盘口统计:
*受让浅盘中,受平半主队胜率极低
受让平半盘,共开出39场比赛,主队拿到9场胜利,胜率*;而其他常见浅盘中,受半球的主队胜率*,只有12.9%。而受让半一的情况下,客队胜率*,达到64.3%
*受让深盘,主队爆冷不易
受让一球或以上的深盘下,主队爆冷几率不高,客队胜率*的也有60%(受让一球盘),其中受让球半/两球或以上的情况下客队胜率***。
(责任编辑:张哲_NS9206)
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