来自国外TL论坛的一名战队领队文章,从战队角度解析了为什么很多国外选手不去GSL的原因,并就GSL如何才能全球化提出了自己的观点。
我打算从一个领队的角度来说一下下面的情况,我相信在韩国之外的其他许多战队也会跟我有同样的想法。本文是回应那篇GSL超级联赛的文章的,是说韩国需要更多的非韩选手的事情。
“韩国”问题
在开始之前,我先说一下,估计标题起的并不是很适合,但我现在也找不出更贴切的标题了。
GSL超级联赛近日宣布开打了,但令人郁闷的是只有两名非韩选手进入了比赛的大名单。这是本是自愿的,因为许多国外选手也受到了GSL方面的邀请,但他们却不打算去。原因很多,我稍后详作阐述。下面,我会花一点时间说一下我认为的问题出现在哪里,还有就是如何去解决。
GSL超级联赛
超级联赛是一个持续一个月的盛事。GLS在MLG哥伦比亚站开启的那周开打。这儿就出现了一个问题,而GOM也想解决这个问题,它说“我们让你打第一轮的比赛,然后你去参加MLG,然后再回来继续GSL比赛”。但问题就在于:GOM没有为此支付任何的差旅费。所以我们来想一下:每个去韩国参加比赛的选手的机票费约为1200-1800美刀。你得买张票去韩国,然后去MLG,然后再回到韩国。这样光是机票的花费就在3000美刀左右,还不包括由于坐飞机所引起的晕机、时差等各种各样的问题,而这些问题都会导致选手在比赛中表现不佳,然后早早被淘汰——不光是GSL,在MLG也有可能被早早扫地出门。
第二个问题就是外国选手都接到了通知,说比赛时间会持续一个半星期左右。本来去韩国已经不容易了,为了去韩国一趟,一个战队通常需要做大量的准备;资金也不是一个简单的事情,需要给赞助商去写信或者写提议以确保能拿到额外的资金支持;差旅费、可能需要的VISA(签证)也需要提前拿到;而且还要做好周详的计划。事实是现在GOM一般会在三个星期之前通知国外选手参加比赛,结果导致选手所在的战队与组织的时间非常紧张,因此在食宿问题上就难以考虑周到。从个人方面来讲,这就是为什么Fnatic战队决定不去派队员参加比赛的原因了——从接到通知开始,我们压根就没有充足的时间去把一切东西都准备就绪。
同样的问题也出现在了GSL世界冠军赛上面。什么都觉得很匆忙,总是觉得在“赶时间”,
在准备比赛上面也没有办法投入充足的时间。
当然,能在韩国看到国外选手打比赛是一件很令人欣慰的事情,每个人都想看到职业选手们在GOM的比赛房间里乐于训练的场景,但观众却很少知道这一幕的背后,战队以及GOM合作把选手送到韩国去的艰辛。
星际2的GSL联赛是从2010年9月开始的。
以下是截至2018年的历届gsl冠军:
2010年度
S级
第一赛季(10月赛) FruitDealer(Z) 4:1 HopeTorture(T)
第二赛季(11月赛) NesTea(Z) 4:3 MarineKing(T)
第三赛季(12月赛) MC(P) 4:1 Rain(T)
2011年度
S级
第一赛季 (1月赛) MVP(T) 4:0 MarineKing(T)
第二赛季(3月赛) MC(P) 4:1 July(Z)
第三赛季(5月赛) NesTea(Z) 4:0 Inca(P)
第四赛季(7月赛) NesTea(Z) 4:0 LosirA(Z)
第五赛季(8月赛) MVP(T) 4:1 TOP(T)
第六赛季(10月赛) MMA(T) 4:1 MVP(T)
第七赛季(11月赛) Jjakji(T) 4:2 Leenock(Z)
GSL世界冠军杯
MVP(T) 4:2 MarineKing(T)
2012年度
S级
第一赛季(3月赛) MVP_DongRaeGu(Z) 4:2 MVP_Genius(P)
第二赛季(5月赛) LG-IM_MVP(T) 4:3 StarTale_Squirtle(P)
第三赛季(7月赛) LG-IM_SEED(P) 4:1 SK_MC(P)
第四赛季 (10月赛) StarTale_Life(Z) 4:3 LG-IM_ MVP(T)
第五赛季(12月赛) MVP_Sniper(Z) 4:3 TSL_Hyun(Z)
2013年度
S级
第一赛季(3月赛) SAMSUMG_RorO(Z) 4:2 AZUBU_Symbol(Z)
第二赛季(5月赛) Woongjin Stars_Soulkey(Z) 4:3 STX SOUL_Innovation(T)
第三赛季(8月赛) STX Soul_Dear(P) 4:2 SK Telecom T1_SoO(Z)
2014年度
S级
第一赛季(4月赛) KT Rolster_Zest(P) 4:3 SK Telecom T1_SoO(Z)
第二赛季(6月赛) SK Telecom T1_Classic(P) 4:2 SK Telecom T1_SoO(Z)
第三赛季(10月赛) SK Telecom T1_INnoVation(T) 4:2 SK Telecom T1_SoO(Z)
GSL全球冠军赛
KT Rolster_Zest(P) 4:3 SK Telecom T1_PartinG(P)
2015年度
S级
第一赛季(3月赛) KT Rolster_Life(Z) 4:3 yoe Flash Wolves_PartinG(P)
第二赛季(6月赛) mYi_Rain(P) 4:1 CJ Entus_ByuL(Z)
第三赛季(10月赛) SK Telecom T1_INnoVation(T) 4:2 CJ Entus_ByuL(Z)
2016年度
S级
第一赛季(5月赛) KT Rolster_Zest(P) 4:2 KT Rolster_TY(T)
第二赛季(9月赛) ByuN(T) 4:1 Jin Air Greenwings_sOs(P)
2017年度
s级
第一赛季(3月赛) stats(P) 4:2 soo(Z)
第二赛季(6月赛) GuMiho(T) 4:2 soo(Z)
第三赛季(9月赛) SK Telecom T1_INnoVation(T) 4:3 Jin Air Greenwings_sos(P)
2018年度
s级
第一赛季(4月赛) JinAir GreenWings_maru(T) 4:2 stats(P)
第二赛季(6月赛) JinAir GreenWings_maru(T) 4:0 zest(P)
第三赛季(9月赛) JinAir GreenWings_maru(T) 4:3 KT Rolster_TY(T)
扩展资料
gsl比赛规则
S级联赛规则
1.32进16采用小组赛。
2.32位在2010年排位最高的选手将分为8组,每组4名选手。
3.每组进行循环赛,小组1/2名晋级16强,3/4名将参加升降级赛。
4.8强-决赛阶段:8强赛 Bo3 ;半决赛 Bo5 ;决赛 Bo7。
5.每天进行一个小组的比赛。
6.晋级16强的选手自动保留S级资格。
7.未晋级的16名选手将参加升降级赛。
A级联赛规则
1.32强-半决赛 Bo3 ;决赛 Bo7。
2.晋级8强的选手将参加升降级赛,并有资格成为S级选手。
3.晋级16强的选手将保留A级资格。
4.未能晋级16强将必须参加A级资格预选赛。
5.从第2届A级赛开始预留4位国外籍选手自动参赛(名额从世界范围内的大赛冠军选出);如果没有足够的推荐外籍选手,将从A级资格赛中晋级相应数量的选手。
升降级赛规则
1.参赛者为16名未晋级的S级选手和8名在A级晋级8强的A级选手。
2.升降级赛共分8组,每组3人,每组有2名S级选手和1名A级选手。
3.A级赛冠亚军可以自由选组,其他选手随机分组。
4.S级小组赛第3名的选手将与同组的A级选手进行Bo3,胜者获得S级资格;负者与S级小组赛的第4名进行Bo3。
参考资料来源:百度百科_gsl
GSL全球星际争霸2职业联赛 GSL由暴雪在韩合作伙伴GomTV主办,网罗了全球水平最高的星际2职业选手,在星际2赛事中极有影响力。
奖金:每赛季1.32亿韩元 举办地点:韩国首尔
比赛主办:GomTV电视台 中文直播:MarsTV
按现在的汇率算,大概是75W左右的人民币。
这是GomTV官方公布的2011年度GSL联赛的赛制,但几分钟之后这则信息即被删除。据推测GomTV可能打算在GSL联赛第三阶段总决赛时公布这一消息。现在网易游戏频道星际争霸2专区也从国外论坛为您带来GSL2011的完全赛制解析。
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2011GSL锦标赛分组和赛制
S级别组:32名选手,排名来自1—32;
A级别组:32名选手,排名来自33—64;(包括4名非韩籍种子选手,可能是各大其他联赛的胜利者)
B级别组:来自S级别组和A级别组以外的172名选手,他们主要来自韩国战网钻石联赛组的顶级选手;(非韩籍选手也可以在预备赛阶段争夺跻身A级别组的机会)
A组和S组可以通过组间晋级赛来决定组内的排名;(即A组头几名和S组末几名之间通过比赛来决定升降次序)
B组和A组之间可以通过预备赛的形式选拔进入A组的选手;
积分和排名
选手的积分统计起止日期为2011年,初始积分为0;
在每场比赛之后,每一位玩家会根据自己的表现获得相应的积分;
积分能够逐年进行累加,但对于暴雪杯赛和世界冠军赛只计算各选手当年所得积分;
0、2011GSL联赛比赛一览:
1、GSL赞助赛联赛
2、超级锦标赛
3、世界冠军赛
4、GSTL战队联赛
5、暴雪杯赛
1、GSL赞助联赛(即主力联赛,一年举办7届)
#1.S级别组:
—32进16联赛~16进8联赛;
—这些2010年排名最高的32名选手将被分为8组,每组4人;
—每组选手伦次进行比赛,其中小组排名前二的选手将晋级下一轮比赛;(而小组排名垫底的后两名选手将要与A组排名靠前的选手进行“组间晋级赛”)
—8进4~决赛(其中8进4采用三局两胜制,4进2采用五局三胜制,决赛采用七局四胜制);
—每天将进行一个小组的比赛;
—晋级16强的选手将获得留在S级别组的资格;
—16名未能小组出线的选手将与A组排名靠前的选手进行“组间晋级赛”;
—在每届赞助商联赛开始的那周的周一,选手的分组情况都会根据公开的电脑随机抽取的形式产生;
#2.A级别组:
—32进16锦标赛;
—32进16~16进8阶段比赛:采用单局定胜负赛制,8进4和半决赛采用三局两胜制,决赛采用七局四胜制;
—4名非韩国籍推荐选手(主要是其他世界性赛事的优胜者)也将被认定为种子选手,获得相应排名;
—如果没有出现非韩籍推荐选手,那么更多玩家将获得通过预选赛晋级A组的机会;
—进入八强的选手将有资格与来自S组的选手进行“组间晋级赛”;
—进入16强的选手将获得继续留在A组的资格;
—那些未能晋级16强的选手将与来自B组的众多选手重新争夺进入A组的机会;
#3.B级别组:
—172名未进入S级别组和A级别组的选手,他们大多是来自韩国战网钻石联赛中排名靠前的玩家;(考虑到非韩国籍玩家可能不具备韩国地区的战网积分,他们也能够参与争夺晋级A组的预选赛)
—他们将参加预选赛以争夺晋级A级别组的机会;
#4.组间晋级赛:
—参与者为S组中排名靠后的16名选手和A组中排名前8的选手;
—参赛者将被分为8组,每组3名选手;
—A级别组联赛冠军和亚军能够选择自己的分组,而其他选手的分组将由系统随机决定;
—之前位于S组小组第三的选手将与来自A组的选手进行三局两胜制的比赛,胜者将直接晋级S组;
—比赛的失利者将同之前位于S组小组第四的选手再进行一场三局两胜制的比赛;
—所以,如果你是S组小组第四的选手,如果要想继续留在S组,那么你只有一次机会;
#5.A组预选赛:
—参赛者为A组中排名靠后的16名玩家,172名来自B组的玩家和4名非韩籍推荐选手(总计192人);
—预选赛中获得前12名的选手将参加接下去进行的A级别组的比赛;
—参加预选赛的选手要至少提前一周进行注册;
2、超级锦标赛(每年一次,大致在每年的5月份左右进行)
—64名分别来自S组和A组的玩家进行激烈角逐(其中S组32人,A组32人);
—全年唯一的完全组际赛事,在比赛中所有来自A组和S组的玩家都能够进行逐一对决;
—比赛形式类似于GSL季前赛;
—64进32~16进8阶段采用三局两胜制,8进4~半决赛采用五局三胜制,决赛采用七局四胜制;
3、世界冠军赛(每年一次,大致在每年的9月份左右举行)—邀请制
—我们邀请来自世界各地的16名顶尖星际2选手参与本次世界冠军赛;
—其中2名选手来自北美,2名来自欧洲,2名来自台湾,2名来自中国以及8名来自韩国的玩家将在本次比赛为了星际2世界第一人的荣誉而战;
—8名韩国玩家将根据比赛开始前各选手的积分点来进行选拔;
4、GSTL(全球星际争霸2组队联赛)—暂定名称
—8支战队将参与此次比赛;
—8支战队的选拔将根据其战队成员在S组和A组中所获积分的累加;
—队间比赛采用PK制,来自不同队伍的两名选手将依次进行对决,胜者继续挑战对方其余队员,而负者将被后续队友取代;
—8进4到半决赛阶段采用先赢3局制,决赛采用先胜5局定胜负制;
5、暴雪杯赛(每年一次,大概在每年12月份进行)—邀请制
—当年积分前十名的玩家将获得本次比赛的参赛资格;
—比赛采用冒泡制,即第一天:排名第10的选手将对决排名第9的选手,第二天:9、10名之间的胜者对决排名第8的玩家,如此类推;
—将在当天进行的7场比赛中选出一场最佳比赛;